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Audiojuego para Alexa de ‘La Caza: Tramuntana’, ahora para la serie en Netflix

El audiojuego de la serie «La Caza: Tramuntana» para dispositivos Alexa, que desarrollamos para El Cañonazo Transmedia, vuelve a estar de actualidad ahora que la serie ha comenzado a emitirse en Netflix.

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Noticias Proyectos

Fundación SGAE: una web de consulta de su actividad cultural

La nueva web de Fundación SGAE realizada por The OMS es un lugar de consulta donde se muestra toda su agenda cultural, actualidad y sus programas de ayuda social.

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Noticias Proyectos

SGAE: lanzamos su nueva web

Te contamos todo sobre la nueva web que hemos creado para la SGAE, la Sociedad General de Autores y Editores de España.

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Entrevista a Adolfo Fernández en la revista Ejecutivos

Adolfo Fernández, CEO en The OMS, ha tenido la oportunidad de ser entrevistado para la revista Ejecutivos. Se trata de una de las principales cabeceras económicas españolas, que en su versión impresa mensual, presenta análisis de los temas más relevantes de la actualidad empresarial.

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Lasea: éxito de una estrategia 100% digital

En la campaña de lanzamiento de Lasea, se apostó por una estrategia «digital-first», que posteriormente se ha ampliado con presencia en medios de comunicación tradicionales.

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Audiojuego de ‘La Caza. Tramuntana’, de RTVE, para Alexa y Google Home

Realizamos la Producción Digital del audiojuego para Alexa y Google Home, de la serie de RTVE junto a DLO Producciones y El Cañonazo Transmedia. Los usuarios disfrutarán de una aventura sonora protagonizada por Alain Hernández en el mismo papel con el que aparece en la serie. En esta expansión transmedia, el jugador dialoga con los personajes y decide sobre la investigación en una trama que une la primera temporada de la ficción con la segunda.

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Plata y Bronce en los Premios Nacionales de Creatividad 2020

Premiados con plata y bronce 2 proyectos con la producción digital de The OMS, en los C de C 2020

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Gamificación en eventos. Entrevista a Adolfo Fernández de The OMS

La Gamificación es una de las mejores herramientas para aumentar el engagement (compromiso, vamos) de los usuarios con nuestro entorno digital, ya sea una app, una web, o incluso un entorno de trabajo y/o colaborativo como un CRM. En The OMS llevamos años utilizando gamificación en los proyectos digitales que realizamos para nuestros clientes, por […]

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Real Madrid Área VIP confía en The OMS para su app de sitting

El pasado jueves se celebró en el Estadio Santiago Bernabeu la cena anual de los clientes del Real Madrid Área VIP. Para gestionar la asistencia de sus más de 1.200 invitados, The OMS puso a punto la aplicación de sitting, que permitía asignar en tiempo real los asientos de los asistentes según diferentes parámetros. Gracias a […]

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Héroes de Hoy gana un León de Oro y un León de Plata en Cannes Lions

Estos días se ha celebrado el Festival Internacional de Creatividad Cannes Lions, en el que Héroes de hoy se ha alzado con un León de Oro y un León de Plata en la categoría «Entertainment Lions for Sports». Sólo hace unos días que esta campaña de DDB recibía también varios premios en el festival El […]