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Gamificación en eventos. Entrevista a Adolfo Fernández de The OMS

La Gamificación es una de las mejores herramientas para aumentar el engagement (compromiso, vamos) de los usuarios con nuestro entorno digital, ya sea una app, una web, o incluso un entorno de trabajo y/o colaborativo como un CRM.

En The OMS llevamos años utilizando gamificación en los proyectos digitales que realizamos para nuestros clientes, por lo que tenemos la experiencia acumulada de trabajos muy diferentes entre sí.

También aplicamos gamificación habitualmente para aumentar la participación de los asistentes a un evento, siempre, claro, con la intermediación de una app o web que sirvan como eje de la acción.

Es por esto que recientemente nos han entrevistado en el blog de Venues Place, para que les contemos sobre nuestra experiencia en este campo, y de qué manera hemos ayudado a nuestros clientes a hacer más amenos y participativos sus eventos.

Encontrarás la entrevista completa en la web de Venues Place.

¿Quieres saber más sobre gamificación y cómo utilizarla en alguno de tus proyectos digitales? Contáctanos:

Por Adolfo Fernández

Adolfo Fernández, CEO en The OMS.

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